반응형

 

핵심 정리

8장 제어문

제어문은 조건에 따라 코드 블록을 실행(조건문)하거나 반복 실행(반복문)할 때 사용합니다.

일반적으로 코드는 위에서 아래 방향으로 순차적으로 실행됩니다. 제어문을 사용하면 코드의 실행 흐름을 인위적으로 제어할 수 있습니다.

 

블록문

블록문은 0개 이상의 문을 중괄호로 묶은 것으로, 코드 블록 또는 블록이라고 부르기도 합니다.

블록문은 언제나 문의 종료를 의미하는 자체 종결성을 갖기 때문에 블록문의 끝에는 세미콜론을 붙이지 않습니다.

{
	var foo = 10;
}

 

조건문

조건문은 주어진 조건식 평가 결과에 따라 코드 블록의 실행을 결정합니다.

조건식은 불리언 값으로 평가될 수 있는 표현식입니다.

Javascript에는 if...else... 문과 switch 문으로 두 가지 조건문이 있습니다.


if...else 문

조건에 따라서 단순히 값을 결정하여 변수에 할당하는 경우 if...else 문보다 삼항 조건 연산자를 사용하는 편이 가독성이 좋습니다. 하지만 조건에 따라 실행해야 할 내용이 복잡하여 여러 줄의 문이 필요하다면 if...else 문을 사용하는 편이 가독성이 좋습니다.

var x = 2;
var result;

if(x % 2) { // 2 % 2는 0 이므로 0은 암묵적 강제 변환되어 false를 리턴합니다.
 result = '홀수';
} else {
 result = '쨕수';
}

 

switch 문

if...else 문은 조건식은 불리언 값으로 평가되어야 하지만 switch 문의 표현식은 불리언 값보다는 문자열이나 숫자 값인 경우가 많습니다.

switch 문은 논리적 참,거짓보다는 다양한 상황에 따라 실행할 코드 블록을 결정할 때 사용합니다.

var month = 12;
var monthName;

switch (month) {
	case 1: monthName = 'January';
    case 2: monthName = 'February';
    case 3: monthName = 'March';
    ...
    case 12: monthName = 'December';
    default: monthName = 'Invalid month';

console.log(monthName);

 

위 결과는 "Invalid month"가 출력됩니다. December를 기대하였지만 switch 문이 끝날 때까지 이후의 모든 case 문과 default 문을 실행했기 때문입니다. 이를 풀스루(fall through)라 합니다. 이러한 결과가 나온 이유는 break 문을 같이 사용하지 않았기 때문입니다.

var month = 12;
var monthName;

switch (month) {
	case 1: monthName = 'January';
     break;
    case 2: monthName = 'February';
     break;
    case 3: monthName = 'March';
     break;
    ...
    case 12: monthName = 'December';
     break;
    default: monthName = 'Invalid month';

console.log(monthName);

default 문에는 break 문을 생략하는 것이 일반적입니다.

만약 if...else 문으로 해결할 수 있다면 switch 문보다 if...else 문을 사용하는 편이 좋습니다.

 

반복문

반복문은 조건식의 평가 결과가 참인 경우 코드 블록을 실행합니다. 그 후 조건식을 다시 평가하여 여전히 참인 경우 코드 블록을 다시 실행합니다.

 

for 문

for(var i = 0; i < 2; i++) {
 console.log(i);
 }

 

반복문을 대체할 수 있는 다향한 기능

자바스크립트는 배열을 순회할 때 사용하는 forEach 메소드, 객체의 프로퍼티를 열거할 때 사용하는 for...in문, ES6에서 도입된 이터러블을 순회할 수 있는 for...of 문등 다양한 기능을 제공합니다.

 

while 문

while 문은 주어진 조건식의 평가 결과가 참이면 코드 블록을 계속해서 반복 실행합니다. for 문은 반복 횟수가 명확할 때 주로 사용하고, while 문은 반복 횟수가 불명확할 때 주고 사용합니다.

var count = 0;
while(count < 3) {
 console.log(count);
 count++;
}

 

do...while 문

do...while 문은 코드 블록을 먼저 실행하고 조건식을 평가합니다. 따라서 코드 블록을 무조건 한 번 이상 실행합니다.

var count = 0;

do {
 console.log(count);
 count++;
} while (count < 3);

 

레이블 문 

레이블 문이란 식별자가 붙은 문을 말합니다.

foo : console.log('foo'); // foo라는 레이블 식별자가 붙은 레이블 문

// foo라는 식별자가 붙은 레이블 블록문
foo : {
 console.log(1);
 break foo; // foo 레이블 블록문 탈출
 console.log(2);
}

console.log('Done');

 

완벽 공략

일부 개발자들은 if...else... 문에서 else 부분을 사용하지 않는 것이 가독성을 높인다고 주장합니다.

이러한 접근 방식은 주로 "조건문의 레벨을 낮추기(Flat Conditional)"라고 불리며, 코드의 복잡성을 줄이고 가독성을 향상시키기 위한 목적으로 사용됩니다.

 

if...else... 문에서 else를 생략하는 것이 가독성에 도움이 된다는 주장의 주요 포인트는 다음과 같습니다:

  1. 단순화 명확성: else 생략하면 코드가 단순해지고, 조건의 결과가 명확하게 드러납니다. 이는 특히 중첩된 if 문에서 유용합니다.
  2. 조기 반환(Early Return): 함수에서 조건이 충족되지 않는 경우 조기에 반환하는 방식을 사용하면, 나머지 코드가 조건을 충족한다는 것이 명확해집니다. 이는 else 블록을 사용하는 것보다 코드 흐름을 이해하기 쉽게 만듭니다.
  3. 가드 (Guard Clauses): 특정 조건이 충족되지 않을 빠르게 처리를 종료하는 '가드 ' 사용하면, 중첩된 조건문을 피할 있어 코드가 읽기 쉬워집니다.

저는 코드는 명시적이고 직관적이어야 한다고 평소에 생각하였는데요, else 문을 사용하지 않는 것이 가독성을 높인다는 주장도 신빙성 있고 공감도 갔습니다. 어느 상황이나 구조에 어떤 식으로 사용할지는 개발자 스타일이겠지만 가장 중요한 것은 코드의 가독성, 유지 보수의 용이성, 그리고 의도의 명확성 유지하는 것입니다.

728x90
반응형
반응형

 

핵심 정리

7장 연산자

 

- 연산자는 하나 이상의 표현식을 대상으로 산술, 할당, 비교, 논리, 타입, 지수 연산 등을 수행해 하나의 값을 만듭니다.

이때 연산의 대상을 피연산자라 합니다.

- 피연산자는 값으로 평가될 수 있는 표현식이어야 합니다.

- 연산자는 값으로 평가된 피연사자를 연산해 새로운 값을 만듭니다.

 

산술 연산자

  • 산술 연산자는 피연자를 대상으로 수학적 계산을 수행해 새로운 숫자 값을 만듭니다.
  • 산술 연산이 불가능한 경우, NaN을 반환합니다.

이항 산술 연산자(+, -, *, /, %) : 모든 이항 산술 연산자는 피연산자의 값을 변경하는 부수 효과가 없습니다.

단항 산술 연산자(++, --, +, -) : 증가/감소(++, --) 연산자는 피연산자의 값을 변경하는 부수 효과가 있습니다.

+단항 연산자는 피연산자에 어떠한 효과도 없습니다. 숫자 타입이 아닌 피연자에게 + 단항 연산자를 사용하면 피연자를 숫자 타입으로 반환하여 반환합니다.

null은 0으로 타입 변환합니다.

1 + null; // 1

1 + undefined; // NaN

 

할당 연산자

  • 할당 연산자는 우항에 있는 피연산자의 평가 결과를 좌항에 있는 변수에 할당합니다.
  • 할당문은 표현식인 문입니다.
var x;
x = 10; // 할당문

// 할당문은 표현식인 문
console.log(x = 10); // 10

 

비교 연산자

비교 연산자는 좌항과 우항의 피연산자를 비교한 다음 그 결과를 불리언 앖으로 반환합니다. 

동등 비교(==) 연산자는 좌항과 우항의 피연산자를 비교할 때 먼저 암묵적 타입 변환을 통해 타입을 일치시킨 후 같은 값인지 비교합니다.

5 == 5  // true
5 == '5'// true

이처럼 동등 비교(==) 연산자는 예측하기 어려운 결과를 만들어냅니다. 따라서 동등 비교 연산자는 사용하지 않는 편이 좋습니다.

대신 일치 비교(===) 연산자를 사용합니다.

5 === 5 // true
5 === '5' // false


NaN은 자신과 일치하지 않는 유일한 값입니다.

NaN == NaN; // false


삼항 조건 연산자

물음표 앞의 첫번째 피연산자는 조건식, 즉 블리언 타입의 값으로 평가될 표현식입니다. 만약 조건식의 평가 결과가 불리언 값이 아니면 불리언 값으로 암묵적 타입 변환됩니다.

var result = x % 2 ? '홀수' : '짝수';


삼항 조건 연산자 표현식은 값으로 평가할 수 있는 표현식인 문입니다.

 

논리 연산자

논리 연산자(||, &&, !)는 우항과 좌항의 피연산자를 논리 연산합니다.

피연산자가 반드시 불리언 값일 필요는 없습니다. 만약 피연산자가 불리언 값이 아니면 불리언 타입으로 암묵적 타입 변환됩니다.

true || true; // true
true || false; // true
false || false; // false

true && true // true
true && false; // false
false && false; // false

!0; // true
!'Hello'; // false


쉼표 연산자

쉽표 연산자는 왼쪽 피연자부터 차례대로 피연산자를 평가하고 마지막 피연산자의 평가가 끝나면 마지막 피연산자의 평가 결과를 반환합니다.

var x, y, z;
x =1, y =1, z= 3; // 3

 

typeof 연산자

typeof 연산자는 피연산자의 데이터 타입을 문자열로 반환합니다. typeof 연산자는 7가지 문자열 "string", "number", "boolean", "undefined", "symbol", "object", "function" 중 하나를 반환합니다. null 을 반환하는 경우는 없습니다.

typeof null; // "object"

null 값을 연산해 보아도 "null"이 아닌 "object"를 반환합니다. 

이것은 자바스크립트의 첫 번째 버전의 버그입니다. 하위 호환성 문제로 기존 코드에 영향을 줄 수 있기 때문에 아직까지 수정되지 못하고 있습니다.

따라서 값이 null 타입인지 확인할 때는 typeof 연산자를 사용하지 말고 일치 연산자(===)를 사용하여야 합니다.

 

또 하나 주의해야 할 것은 선언하지 않는 식별자를 typeof 연산자로 연산하면 ReferenceError가 아닌 undefined를 반환합니다.

 

지수 연산자

ES7에서 도입된 지수 연산자는 좌항의 피연자를 밑으로, 우항의 피연산자를 지수로 거듭 제곱하여 숫자 값을 반환합니다.

지수 연산자는 이항 연산자 중에서 우선순위가 가장 높습니다.

2 ** 2 // 4
2 ** 0 // 1
2 ** 10 // 1024

 

연산자의 부수 효과

부수 효과가 있는 연산자는 할당 연산자, 증가/감소 연산자, delete 연산자 입니다.

var x;

x = 1; // 할당 연산자는 변수 값이 변하는 부수 효과 발생

x++; // 증가/감소 연산자는 피연산자의 값을 변경하는 부수 효과 발생

var = { a:1};
delete o.a; // delete 연산자는 객체의 프로퍼티를 삭제하는 부수 효과 발생

 

완벽 공략

프로그래밍 하위 호환성

 

프로그래밍에서 하위 호환성(Backward Compatibility)이란, 새로운 버전의 소프트웨어나 시스템이 이전 버전에서 개발된 소프트웨어, 데이터 또는 인터페이스와 여전히 호환되는 능력을 의미합니다. 즉, 하위 호환성이 있는 시스템에서는 새로운 버전으로 업그레이드해도 기존에 사용하던 프로그램이나 데이터가 문제없이 작동합니다.

프로그래밍 세계에서는 기존에 사용하던 프로그램에서도 문제가 없이 작동하게 하기 위해서 처음 규정한 규약들을 수정 못하는 경우도 많이 발생합니다. 위에서 typeof 연산자의 null 값이 "object"가 나오듯이 JavaScript에서 nullundefined는 다르지만 유사한 두 가지 값이라서 이 둘은 종종 혼란을 일으키고 버그의 원인이 되지만 두 값을 합치거나 하나를 없애는 것을 못하는 것과 같이 하위 호환성을 위해서 지금까지 남아 있는 산유물들이 프로그래밍 세계에서는 많이 존재합니다.

728x90
반응형
반응형

 

핵심 정리

6장 데이터 타입

 

데이터 타입을 살펴보기 전에 데이터 타입의 필요성을 먼저 알아보면 좋을 것 같습니다!

1. 데이터 타입에 의한 메모리 공간의 확보참조

확보
값은 메모리에 저장하고 참조할 수 있어야 합니다. 메모리에 값을 저장하려면 먼저 확보해야 할 메모리 공간의 크기를 결정해야 합니다. 다시 말해, 몇 바이트의 메모리 공간을 사용해야 낭비와 손실 없이 값을 저장할 수 있는지 알아야 합니다.

참조

식별자 score를 통해 숫자 타입의 값 100이 저장되어 있는 메모리 공간의 주소를 찾아갈 수 있다. 정확히 말하면 숫자 값 100이 저장되어 있는 메모리 공간의 선두 메모리 셀의 주소를 찾아갈 수 있습니다.
이때 값을 참조하려면 한 번에 읽어 들여야 할 메모리 공간의 크기, 즉 메모리 셀의 개수를 알아야 한다. score 변수의 경우, 저장되어 있는 값이 숫자 타입으므로 8바이트 단위로 읽어 들이지 않으면 값이 훼손됩니다.

 

2. 데이터 타입에 의한 값의 해석

메모리에서 읽어 들인 2진수를 어떻게 해석할지 결정하기 위해서 필요합니다. 
예를 들어 메모리에 저장된 값 0100 0001을 숫자로 해석하면 65지만 문자열로 해석하면 'A'입니다.
이와 같이 읽어들인 2진수를 어떻게 해석하기 위해서 필요합니다.

데이터 타입이 왜 필요한지 이해를 하였다면 이제 본론으로 들어가 보도록 하겠습니다.
데이터 타입은 값의 종류를 말합니다. 자바스크립트의 모든 값은 데이터 타입을 갖습니다.

자바스크립트는 7개의 데이터 타입을 제공합니다. 7개의 데이터 타입은 원시 타입과 객체 타입으로 분류할 수 있습니다.

구분 데이터 타입
원시 타입 숫자 타입
무자열 타입
불리언 타입
undefined 타입
null 타입
심벌 타입
객체 타입 객체, 함수, 배열 등

 

6.1 숫자 타입

자바스크립트는 독특하게 하나의 숫자 타입만 존재합니다. ECMAScript 사양에 따르면 숫자 타입의 값은 배정밀도 64비트 부동소수점 형식을 따릅니다. 즉, 모든 수를 실수로 처리하며, 정수만 표현하기 위한 데이터 타입이 별도로 존재하지 않습니다.

숫자 타입은 추가적으로 세 가지 특별한 값도 표현할 수 있습니다.

  • Infinity : 양의 무한대
  • -Infinity : 음의 무한대
  • NaN : 산술 연산 불가
console.log(10 / 0); // Infinity
console.log(10 / -0); // -Infinity
console.log(1 * 'String') // NaN

 

6.2 문자열 타입

문자열은 작음따옴표(''), 큰따옴표(""), 백틱(``)으로 텍스트를 감쌉니다.

 

6.3 탬플릿 리터널

ES6부터 탬플릿 리터널이라고 하는 새로운 문자열 표기법이 도입되었습니다.

탬플릿 리터널은 일반 문자열과 비슷해 보이지만 작음따옴표, 큰따옴표 같은 일반적인 따옴표 대신 백틱(``)을 사용해 표현합니다.

 

6.3.1 멀티라인 문자열

var template = `<ul>
    <li><a href="#">Home</a></li>
<ul>`;

console.log(template);

 

6.3.2 표현식 삽입

var first = 'azed';
var last = 'Kim';

console.log(`My name is ${first} ${last}.`);

 

6.4 불리언 타입

불리언 타입의 값은 논리적 참, 거짓을 나타내는 true와 false뿐입니다.

 

6.5 undefined 타입

var 키워드로 선언한 변수는 암묵적으로 undefiend로 초기화된다. 따라서 변수를 서언한 이후 값을 할당하지 않은 변수를 참조하면 undefined가 반환됩니다. 

이처럼 undefined는 개발자가 의도적으로 할당하기 위한 값이 아니라 자바스크립트 엔진이 변수를 초기화 할 때 사용하는 값입니다.

개발자가 의도적으로 변수에 할당한다면 undefined의 본래 취지와 어긋날뿐더러 혼란을 줄 수 있으므로 권장하지 않습니다.

 

6.6 null 타입

null은 변수에 값이 없다는 것을 의도적으로 명시(의도적 부재)할 때 사용합니다.

이전에 참조하던 값을 더 이상 참조하지 않겠다는 의미다. 자바스크립트 엔진은 누구도 참조하지 않는 메모리 공간에 대해 가비지 콜렉션을 수행할 것입니다.

 

6.7 심벌 타입

심벌은 ES6에서 추가된 7번째 타입으로, 변경 불가능한 원시 타입의 값입니다. 심벌 값은 다른 값과 중복되지 않는 유일무이한 값입니다.

var key = Symbol('key');
console.log(typeof key);

var obj = {};

obj[key] = 'value';
console.log(obj[key]);

 

※ BigInt 타입

값은 숫자 뒤에 n 붙여서 생성됩니다. 예를 들어, 12345678901234567890n BigInt 리터럴입니다.
2의53승의 값 이상도 표현할 수 있습니다!

6.8 객체 타입

자바스크립트는 객체 기반의 언어이며, 자바스크립트를 이루고 있는 거의 모든 것이 객체라는 것입니다.
객체는 중요하기 때문에 다음 11장에서 더 자세하게 살펴보도록 하겠습니다.

 

6.10 동적 타이핑

동적 타입 언어 vs 정적 타입 언어

특징 정적 타입 동적 타입
타입 검사 시점 컴파일 시 런타임 시
타입 유연성 낮음 (명시적인 타입 선언 필요) 높음 (타입이 실행 시 결정됨)
실행 전 오류 검출 높음 (컴파일 시 타입 오류 검출) 낮음 (런타임 시 타입 오류 발생 가능)
성능 일반적으로 빠름 (타입 정보를 이용한 최적화 가능) 일반적으로 느림 (타입 체크에 추가 비용)
예시 언어 Java, C++, Swift Python, JavaScript, Ruby

 

자바스크립트에서는 값을 할당하는 시점에 변수의 타입이 동적으로 결정되고 변수의 타입을 언제든지 자유롭게 변경할 수 있습니다.

다시 말해, 자바스크립트의 변수는 선언이 아닌 할당에 의해 타입이 결정됩니다.

 

모든 소프트웨어 아키텍처에는 트레이드오프가 존재하며, 모든 애플리케이션에 적합한 "은 탄환"은 없듯이 동적 타입 언어 또한 구조적인 단점이 있습니다.
변화하는 변수 값을 추적하기 어려울 수 있고, 값의 변경에 의해 타입도 언제든지 변경될 수도 있습니다.

결국 동적 타입 언어는 우연성은 높지만 신뢰성은 떨어집니다.

 

이러한 이유로 안정적인 프로그램을 만들기 위해서 변수를 사용할 때 주의사항이 있습니다!

 

※ 변수를 사용할 때 주의사항

1. 변수는 꼭 필요한 경우에 한해 제한적으로 사용한다.

2. 변수의 유효 범위는 최대한 좁게 만들어 변수의 부작용을 억제해야 한다.

3. 전역 변수는 최대한 사용하지 않는다.

4. 변수보다 상수를 사용해 값의 변경을 억제한다.

5. 변수 이름은 변수의 목적이나 의미를 파악할 수 있도록 네이밍한다.

새롭게 알게된 내용

- undefined, null 타입의 사용도

- symbol 타입

- 동적타입과 정적타입의 차이점

728x90
반응형
반응형

 

핵심 정리

5장 표현식과 문

 

5.1 값

프로그래밍에서 데이터의 가장 기본적인 요소입니다.

JavaScript에서 값은 숫자, 문자열, 객체, 함수 다양한 형태를 취할 있습니다.

그리고 은 식(표현식)이 평가되어 생성된 결과를 말합니다.

var sum = 10 + 20;

여기서 30이 값입니다!

 

5.2 리터럴

리터럴은 사람이 이해할 수 있는 문자 또는 약속된 기호를 사용해 값을 생성하는 표기법을 말합니다.

리터럴은 값을 코드에 직접 표현하는 방식이라고 생각하시면 쉽습니다.

예를 들어, 30은 숫자 리터럴, "안녕하세요" 문자열 리터럴, {name: "Alice"} 객체 리터럴, function() {} 함수 리터럴입니다.

자바스크립트 엔진은 코드가 실행되는 시점인 런타임에 리터럴을 평가해 값을 생성합니다.

 

5.3 표현식(Expression)

표현식은 값으로 평가되는 코드 조각이며 값을 생성하는 코드의 단위입니다.

, 실행될 하나의 값을 반환합니다. 예를 들어, 2 + 2, '안녕!', myFunction(), x > 10 모두 표현식입니다.

값으로 평가될 수 있는 문은 모두 표현식입니다.

 

5.4 문(Statement)

문은 프로그램을 구성하는 기본 단위이자 최소 실행 단위입니다.

프로그램의 동작을 정의하며, 보통 하나 이상의 표현식을 포함하고 실행을 제어하는 키워드와 구조를 사용합니다.

예를 들어, if , for 루프, function 선언 등이 문의 예시입니다.

이러한 문은 특정한 동작을 수행하지만, 직접적으로 값으로 평가되지는 않습니다.

문은 여러 토큰으로 구성됩니다. 토큰이란 문법적인 의미를 가지며, 문법적으로 더 이상 나눌 수 없는 코드의 기본 요소를 의미합니다.

var sum = 1 + 2;
var : 토큰
sum : 토큰
= : 토큰
1 : 토큰
+ : 토큰
2 : 토큰
; : 토큰

 

5.5 세미콜론과 세미콜론 자동 삽입 기능

세미콜론(;)은 문의 종료를 나타냅니다. 

if 문, for 문, 함수 등의 코드 블록 뒤에는 세미콜론을 붙이지 않습니다. 이러한 코드 블록은 언제나 문의 종료를 의미하는 자체 종결성을 갖기 때문입니다.

자바스크립트는 세미클론은 생략 가능합니다. 엔진이 소스코드를 해석할 때 문의 끝이라고 예측되는 지점에 세미콜론을 자동으로 붙여주는 세미콜론 자동 사입 기능(ASI, autometic semicolon insertion)이 암묵적으로 수행되기 때문입니다.

하지만 세미클론 자동 삽입 기능이 개발자의 예측이 일치하지 않는 경우가 간혹 있습니다.

 

세미콜론을 반드시 붙여야 한다는 주장과 그의 반대 주장도 설득력이 있지만 TC39(ECMAScript 기술 위원회)도 세미콜론 사용을 권장하는 분위기입니다! 

 

5.6 표현식 문과 표현식이 아닌 문

문에는 표현식인 문과 표현식이 아닌 문이 있다. 표현식인 문은 값으로 평가될 수 있는 문이며, 표현식이 아닌 문은 값으로 평가될 수 없는 문을 말합니다. 표현식인 문과 표현식이 아닌 문을 구별하는 가장 간단하고 명료한 방법은 변수에 할당해 보는 것입니다.

 

var x; // 변순 선언문은 표현식이 아닌 문입니다.
var foo = var x; // 표현식이 아닌 문은 값처럼 사용할 수 없습니다.

 

var x;
x = 100;

// 표현식인 문은 값처럼 사용할 수 있습니다.
var foo = x = 100;

 

 

새롭게 알게된 내용

- 토큰 용어

- 세미콜론 자동 사입 기능(ASI)

728x90
반응형
반응형


서문 

javascript를 기초부터 깊이 있게 공부하기 위해서 javascript deep dive 책을 샅샅이 파헤쳐 보려고 합니다!

1~3장은 프로그래밍, 자바스크립트 역사와 개발 환경 세팅과 같은 내용이므로 건너뛰도록 하겠습니다.

핵심 정리

04장 변수

- 변수는 프로그래밍 언어에서 데이터를 관리하기 위한 핵심 개념입니다.

- 변수는 하나의 값을 저장하기 위해 확보한 메모리 공간 자체 또는 그 메모리 공간을 식별하기 위해서 붙인 이름을 말합니다.

- 값의 위치를 가리키는 상징적인 이름입니다.

 

식별자

- 변수 이름을 식별자라고도 합니다.

- 식별자는 어떤 값을 구별해서 식별할 수 있는 고유한 이름을 말합니다.

- 식별자는 값이 아니라 메모리 주소를 기억하고 있습니다.

 

변수 선언

- 변수를 사용하려면 반드시 선언이 필요한데요, 선언할 때는 var, let, const 키워드를 사용합니다.

- javascript 특징으로 변수를 선언한 후 값을 할당하지 않으면 undefined라는 값이 암묵적으로 할당되어 초기화됩니다.

- 변수 선언은 2단계를 거쳐서 수행됩니다.(1. 선언단계, 2. 초기화 단계)

- 변수 이름을 비롯한 모든 식별자는 실행 컨텍스트에 등록된다. 실행 컨텍스트(execution context)는 자바스크립트 엔진이 소스코드를 평가하고 실행하기 위해 필요한 환경을 제공하고 코드의 실행 결과를 실제로 관리하는 영역입니다.

 

호이스팅

console.log(basic); // undefined

var basic;

 

위 출력 결과는 undefined가 출력됩니다. 한줄씩 순차적으로 실행되므로 참조 에러가 발생할 것처럼 보이지만 자바스크립트 고유의 특징인 변수 호이스팅(variable hoisting) 때문에 변수 선언문이 코드의 선두로 끌어 올려진 것처럼 동작합니다.

 

이와 같은 특징은 javascript 엔진이 소스코드를 한 줄씩 순차적으로 실행하기에 앞서 먼저 소스코드의 평가 과정을 거치면서 소스코드를 실행하기 위한 준비를 합니다. 이때 모든 선언문(변수, 함수등)을 소스코드에서 찾아서 먼저 실행하게 됩니다. 그리고 평가 과정이 끝나면 비로소 변수 선언을 포함한 모든 선언문을 제외하고 소스코드를 한 줄씩 순차적으로 실행합니다.

즉, javascript는 변수 선언이 어디에 위치하는지와 상관없이 어디서든지 변수를 참조할 수 있습니다.

 

값의 할당

var basic;
basic = 1;

var basic = 1;

변수 선언과 값의 할당을 2개의 문으로 나누어 표현한 코드와 변수 선언과 값의 할당을 하나의 문으로 단축 표현한 코드는 정확히 동일하게 동작합니다.

즉, 변수 선언과 값의 할당을 하나의 문으로 단축 표현해도 변수 선언과 값의 할당을 2개의 문으로 나누어 각각 실행합니다.

 

식별자 네이밍 규칙

네이밍 컨벤션은 하나 이상의 영어 단어로 구성된 식별자를 만들 때 가독성 좋게 단어를 한눈에 구분하기 위해 규정한 명명 규칙이다.

javascript에서는 일반적으로 변수나 함수의 이름에는 카멜 케이스(ex. firstName)를 사용하고, 

생성자 함수, 클래스의 이름에는 파스칼 케이스(ex. FirstName)를 사용한다.

 

완벽 공략

가비지 콜렉터(garbage collector)

가비지 콜렉터는 애플리케이션이 할당한 메모리 공간을 주기적으로 검사하여 더 이상 사용하지 않는 메모리를 해제하는 기능을 말합니다.

 

가비지 콜렉션의 중요성

  • 메모리 누수 방지: 더 이상 사용되지 않는 객체들을 정리함으로써, 메모리 누수를 방지하고 애플리케이션의 성능을 유지합니다.
  • 자원 관리 최적화: 가비지 콜렉션을 통해 메모리 자원을 효율적으로 관리하고, 메모리 공간을 재활용할 수 있습니다.
  • 개발자의 편의성 증대: 자동 메모리 관리는 개발자가 메모리 할당 해제에 신경 쓰지 않도록 , 개발에 집중할 있게 합니다.

 

가비지 콜렉터의 진화 순서

  • 참조 카운팅(Reference Counting)

    - 초기의 가비지 콜렉션 방법 중 하나로, 객체에 대한 참조의 수를 추적합니다.

    - 참조 수가 0이 되면 객체는 메모리에서 해제됩니다.
    - 단점: 순환 참조(circular reference) 상황에서 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.

  • 마킹 앤드 스위핑(Mark-and-Sweep)

    - 루트 집합에서 시작하여 도달할 수 있는 모든 객체를 "마킹"하고, 도달할 수 없는 객체를 메모리에서 해제합니다.
    - 순환 참조 문제를 해결하고, 더 효율적인 메모리 관리를 제공합니다.

  • 세대별 가비지 콜렉션(Generational Garbage Collection) - 현재 가장 많이 사용

    - 객체를 세대(예: 젊은 세대, 늙은 세대)에 따라 분류하여 관리합니다.
    - 대부분의 객체는 생성된 직후 곧바로 가비지가 되는 경향이 있으며, 이러한 특성을 활용하여 메모리 관리의 효율성을 증가시킵니다.

    - V8(구글 크롬, Node.js에서 사용)과 SpiderMonkey(파이어폭스에서 사용)는 세대별 가비지 콜렉션을 사용합니다.

    - Edge도 초기에는 Chakra 엔진을 사용했지만, 최신 버전에서는 Google의 V8 엔진 

  • 증분 가비지 콜렉션(Incremental Garbage Collection)

    - GC 작업을 작은 단위로 나누어 실행함으로써 애플리케이션의 응답 시간을 개선합니다.
    - 이 방법은 가비지 콜렉션으로 인한 프로그램의 중단 시간을 줄입니다.

  • 병렬 가비지 콜렉션(Parallel Garbage Collection)

    - 멀티 코어 프로세서를 활용하여 가비지 콜렉션 작업을 병렬로 수행합니다.
    - 이는 가비지 콜렉션의 효율성을 높이고 처리 시간을 단축시킵니다.

 

새롭게 알게된 내용

- javascript 실행 컨텍스트

- 호이스팅 개념

- 가비지 콜렉터

- javascript 일반적인 네이밍 컨벤션

728x90
반응형
반응형
Github Action을 이용해서 CDN S3 업로드 POC 진행중..
너무 오래 걸리는데?? Action log를 살펴보는데..

 

 

 

upload : 오호 예상대로 업로드가 잘됐군
delete : 뭐지..?
delete : 이
delete : 거
delete : 어
delete : 떻
delete : 게
delete : 멈
delete : 추
delete : 지...
 

 

제가 멍청하게 Github 지정된 폴더와 S3 버킷을 동기화하는 코드를 넣어서 S3 객체를 날리고 있었습니다..
평정심을 찾고.. 아니 끝까지 못 찾았습니다..
부랴부랴 버킷에 들어가 봅니다!
 

 

 
버킷 버전 관리가 활성화되어 있으면 복구가 가능합니다!!
버전 관리가 활성화되어있는 상태에서는 객체를 삭제하면 삭제 마커 버전이 생성되는데요
삭제 마커 버전을 삭제하면 전 버전으로 복구 시킬 수 있습니다.
 
 
이렇게 aws console을 이용해서 복구 시킬 수도 있지만, 저같이 대량의 파일을 삭제했을 경우에는 코드로 복구 시킬 수 있는데요.
AWS SDK를 사용해서 여러 프로그래밍 언어로 코딩하는 방법도 있지만, 저는 급한 마음에 AWS CLI를 이용해서 S3 복구를 진행하였습니다.

 

1. AWS CLI를 설치

AWS CLI 이용하려면 CLI 설치를 먼저 진행해야 합니다.
Homebrew를 이용해서 설치를 진행하도록 하겠습니다.
aws cli 설치 : brew install awscli
설치 확인 : aws --version
aws cli를 이용하기 위해서는 aws configure 설정을 해줘야 합니다.
aws iam 서비스에서 관련된 권한만 부여된 사용자를 생성해서 설정하는게 보안에 더 좋습니다.
저는 s3 관련 권한만 부여된 사용자를 생성하였습니다.
 
 
위와 같이 사용자를 생성하면 AWS Access Key ID와 Secret Access Key가 생성되는데요,
중요한 정보이기에 외부 유출에 유의하셔야 합니다.
aws cli 설정 : aws configure
설정값에 key와 각종 정보를 등록하셨다면 이제 aws cli를 이용해서 S3 객체를 복원해 보도록 하겠습니다.
 
순서는 크게 두가지 입니다.
  1. 오늘 날짜로 삭제된 S3 객체 목록 추출
  2. 추출된 리스트를 이용해서 삭제 마커 버전 삭제

 

2. 삭제된 S3 객체 목록 추출

cli를 이용해서 aws api를 호출하면 아래와 같이 삭제 마커가 붙은 객체를 가져올 수 있습니다.
터미널에서 조회
aws s3api list-object-versions --bucket s3_bucket_name --output text | grep DELETEMARKERS

 

 
aws s3 api를 이용해서 오늘 날짜로 삭제된 객체 목록을 txt 파일로 가져올 수 있습니다.
s3_deleted_object_list.sh
#!/bin/bash
TODAY=$(date +"%Y-%m-%d")
aws s3api list-object-versions --bucket s3_bucket_name --output text | grep DELETEMARKERS | grep $TODAY > deleted_objects_today.txt

 

3. 추출된 리스트를 이용해서 삭제 마커 버전 삭제

위에서 추출한 목록에서 객체의 key 값과 version_id를 이용해서 해당 버전을 삭제시킬 수 있습니다.
s3_restore.sh
#!/bin/bash


while read -r line; do
key=$(echo $line | awk '{print $3}')
versionId=$(echo $line | awk '{print $5}')
aws s3api delete-object --bucket s3_bucket_name --key "$key" --version-id "$versionId"
done < deleted_objects_today.txt

 

 

 

 

728x90
반응형

'AWS' 카테고리의 다른 글

AWS SAA-CO3 Certification 취득  (0) 2024.12.08
AWS ECS 이용한 서비스 배포  (0) 2024.04.28
AWS를 이용한 SSL 적용하기  (0) 2023.01.08
반응형

Wordpress를 세팅할 일이 생겨서 Docker를 이용해서 세팅을 해보았습니다!

 

Docker Compose 여러 컨테이너로 구성된 애플리케이션의 정의와 실행을 단순화하기 위한 도구입니다!

사용하는 이유는 아래와 같이 여러가지가 있습니다.

    • 다중 컨테이너 애플리케이션의 단순화: 개발, 테스팅 및 프로덕션 환경에서 여러 서비스로 구성된 애플리케이션을 쉽게 관리하고 실행할 수 있습니다.
    • 설정의 일관성: docker-compose.yml 파일을 사용하여 서비스, 네트워크 및 볼륨에 대한 설정을 버전 관리하고 공유할 수 있습니다. 이를 통해 팀 내에서 일관된 환경을 유지할 수 있습니다.
    • 개발 환경의 효율성: 개발자는 로컬 머신에서 docker-compose up 명령을 사용하여 모든 서비스와 의존성을 번에 시작할 있습니다.
    • 서비스 간의 연결: Docker Compose 서비스 간의 네트워킹을 자동으로 처리합니다. 따라서 서비스 이름을 사용하여 다른 서비스에 연결할 있습니다. 예를 들어, 애플리케이션이 데이터베이스에 연결해야 하는 경우 복잡한 네트워크 구성 없이 간단하게 연결할 있습니다.

Docker Compose 개발, 테스팅 스테이징 환경에서의 사용에 특히 유용하지만, 대규모의 프로덕션 환경에서는 Kubernetes 같은 보다 복잡한 오케스트레이션 도구가 권장되곤 합니다.

 

이제 로컬에 Docer compose를 이용해서 Wordpress를 세팅해보도록 하겠습니다.

DB는 mysql을 사용하도록 하겠습니다.

 

docker-compose.yml

version: "3.9"
services:
  db:
    image: mysql:5.7
    platform: linux/amd64
    volumes:
      - mysql-vol:/var/lib/mysql
    restart: always
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: wordpress
      MYSQL_DATABASE: wordpress
      MYSQL_USER: wordpress
      MYSQL_PASSWORD: wordpress

  wordpress:
    depends_on:
      - db
    image: wordpress:latest
    volumes:
      - ./src:/var/www/html
    ports:
      - "8080:80"
    restart: always
    environment:
      WORDPRESS_DB_HOST: db
      WORDPRESS_DB_NAME: wordpress
      WORDPRESS_DB_USER: wordpress
      WORDPRESS_DB_PASSWORD: wordpress
volumes:
  mysql-vol: {}
  wp-vol: {}

 

docker-compose 파일이 있는 위치에서 아래 명령어를 실행시켜주면 정말 간단하게 Worpress가 mysql DB와 함께 생성됩니다!

docker-compose up -d

 

Wordpress 관련 소스코드들이 src 아래에 생성된 것을 확인하실 수 있습니다!

 

 

 

어떻게 빈 폴더에 소스코드 생겼는지 말씀드리면

저희가 작성한 docker-compose.yml 파일에 volmes 옵션을 설정해줬습니다.

wordpress는 기본적으로 /var/www/html 아래에 소스코드들이 생성되는데요, 그 생성된 코드들을 제 로컬 경로(src)와 연결했다고 생각하시면 될 것 같습니다~

 volumes:
      - ./src:/var/www/html

 

 

728x90
반응형

'Docker' 카테고리의 다른 글

Docker를 이용하여 Spring Quick Start  (0) 2023.08.06
반응형

nest.js

 

PIPE 란?

파이프는 @Injectable () 데코레이터로 주석이 달린 클래스입니다. 파이프는 주로 요청 데이터의 변환유효성 검사, 응답 데이터의 가공 등을 처리하기 위해 사용됩니다. 


1. 데이터 유효성 검사 : 파이프를 사용하여 들어오는 데이터의 유효성을 검사할 수 있습니다. 이를 통해 잘못된 데이터가 들어오는 것을 방지하고, 안전한 데이터 처리를 보장할 수 있습니다.
2. 데이터 변환 : 클라이언트로부터 들어오는 데이터를 원하는 형식으로 변환할 수 있습니다. 예를 들어 JSON 형식의 데이터를 객체로 변환하거나, 문자열을 숫자로 변환할 수 있습니다.
3. 데이터 가공 : 파이프를 사용하여 요청 데이터나 응답 데이터를 가공할 수 있습니다. 예를 들어 문자열을 대문자로 변경하거나, 특정 필드를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

 

Built-in pipe 종류

  • ValidationPipe
  • ParseIntPipe
  • ParseFloatPipe
  • ParseBoolPipe
  • ParseArrayPipe
  • ParseUUIDPipe
  • ParseEnumPipe
  • DefaultValuePipe
  • ParseFilePipe

 

PIPE 사용하는 방법

Handler-level Pipes

핸들러 레벨에서 @UsePipes() 데코레이터를 이용해서 사용 할 수 있습니다. 이 파이프는 모든 파라미터에 적용이 됩니다.

아래 "유효성 체크 해보기"에서 조금 구체적으로 사용하는 방법을 말씀드리겠습니다.

@UsePipes(ValidationPipe)
    createBoard(@Body() createBoardDto: CreateBoardDto) : Promise<Board> {
        return this.boardsService.createBoard(createBoardDto);
    }

 

Parameter-level Pipes

파라미터 레벨의 파이프 이기에 특정한 파라미터에게만 적용이 되는 파이프 입니다. 아래와 같은 경우에는 id만 파라미터 파이프가 적용이 됩니다.  

@Patch('/:id/status')
    updateBoardStatus(
        @Param('id', ParseIntPipe) id: number,
        @Body('status') status : BoardStatus
    ) {
        return this.boardsService.updateBoardStatus(id, status);
    }

 

Global Pipes

글로벌 파이프로서 애플리케이션 레벨의 파이브 입니다. 클라이언트에서 들어오는 모든 요청에 적용이 됩니다. 가장 상단 영역인 main.ts에 넣어주시면 됩니다.

 

유효성 체크 해보기

먼저 class-validator , class-transformer 모듈을 사용하기 위해서 아래와 같이 모듈을 설치해줍니다.

npm install class-validator class-transformer --save

참고 페이지 여기에서 여러가지 validation 데코레이터를 확인 할 수 있습니다.

 

1. create-board.dto.ts

  - board에 title과 description은 빈값이 안오도록 @IsNotEmpty() 데코레이터를 사용해보겠습니다.

import { IsNotEmpty } from "class-validator";

export class CreateBoardDto{
    @IsNotEmpty()
    title:string;

    @IsNotEmpty()
    description:string;
}

 

2. 위와 같이 데코레이터를 추가해줬다면 아래 컨트롤러에 @UsePipes(ValidationPipe) 데코레이터를 넣어주면 적용이 됩니다.

boards.controller.ts

@UsePipes(ValidationPipe)
    createBoard(@Body() createBoardDto: CreateBoardDto) : Promise<Board> {
        return this.boardsService.createBoard(createBoardDto);
    }

 

잘 적용된 걸 확인할 수 있습니다.

 

Custom PIPE 만들기

board-status-validation.pipe.ts

  - custom pipe를 만들기 위해서는 PipeTransform interface를 구현하여야 합니다.

  - transform 함수 안에 구현하고자 하는 비지니스 로직을 구현하면 됩니다.

  - status 상태 값이 PRIVATE, PUBLIC 으로만 수정될 수 있도록 구현하였습니다.

import { ArgumentMetadata, BadRequestException, PipeTransform } from "@nestjs/common";
import { BoardStatus } from "../board-status.enum";

export class BoardStatusValidationPipe implements PipeTransform {

    readonly StatusOptions = [
        BoardStatus.PRIVATE,
        BoardStatus.PUBLIC
    ]

    transform(value: any, metadata: ArgumentMetadata) {

        if(!this.isStatusValid(value)) {
            throw new BadRequestException(`${value} isn't in the status options`); 
        }


        return value;
    }

    private isStatusValid(status : any) {
        const index = this.StatusOptions.indexOf(status);
        return index !== -1
    }
}

 

boards.controller.ts

@Patch('/:id/status')
    updateBoardStatus(
        @Param('id', ParseIntPipe) id: number,
        @Body('status', BoardStatusValidationPipe) status : BoardStatus
    ) {
        return this.boardsService.updateBoardStatus(id, status);
    }

 

참고 

- https://docs.nestjs.com/first-steps

- 따라하며 배우는 NestJS

 

728x90
반응형

+ Recent posts